Detalji o Codemasters EGO 4.0 engine na GDC događaju

Kompanija Codemasters je najavila da će više detalja o svom DirectX 12 omogućenom EGO engine 4.0 alatu za kreiranje igara obelodaniti na Game Developers konferenciji ove godine.

Kompanija planira da održi demonstraciju na ovom događaju na kojoj će pokazati unapređenu vizuelizaciju koja se ostvaruje bez dodatnog opterećenja grafičkog procesora i istovremeno pokriva promene koje su načinjene u samom engine-u prilikom prelaska sa DirectX 11 na DirectX 12.