Najavljen Shader Model 6.0, donosi prednosti za implementaciju VR

Shader model 5.0 se na tržištu pojavio 2009. godine sa DirectX 11 API-jem i Microsoft je tokom prethodnih sedam godina načinio neka unapređenja koja čine da igre izgledaju odlično kada se koristi Shader Model 5.0, ali pojavljivanje DirectX 12 neminovno znači i pojavljivanje Shader Model 6.0

Kompanija najavljuje da će Shader model 6.0 biti dostupan u relativno bliskoj budućnosti ali za sada bez vremenskog okvira. Novi Shader Model odnosi i neke koristi kada je reč o VR tehnologiji kao što je mogućnost da se promeni veličina piksela i koriste proceduralne teksture.