Razvoj Assassin's Creed IV: Black Flag za Xbox 360 i PlayStation 3 bio je veoma težak, navodi Ashraf Ismail, direktor ove igre. Kada je reč o razvoju igara za Xbox One i PS4, Ismail navodi da je razvoj na obe konzole bio jednostavan, budući da su one slične PC računarima. On je istakao da je pre godinu dana razvoj na novim konzolama bio mnogo teži jer jednostavno novi sistemi nisu bili uobličeni, nisu sve karakteristike bile jasne, a sada je sve to mnogo lakše. Ismail je naveo da je rad na ACIV bio jedno od najboljih iskustava razvoja igara u njegovoj karijeri jer je tim bio sjajan, produkcija možda najlakša u životu.