logo
Redakcija

AMD fizički plagin za Autodesk Maya 2011

03.03.2011. @ 13:00   #Novost

AMD je na Game Developer's Konferenciji (GDC) objavio tehničku demonstraciju Bullet Physics plagina za Autodesk Maya 2011 softver. Novi plagin je baziran na OpenCL industriskom standardu i na otvorenog koda Bullet Physics Endžinu. AMD-ov Bullet Physics plagin za Autodesk Maya 2011 je dizajniran da kreatorima igara i 3D umetnicima pruži pristup Maya-nim sposobnostima kreativnog kreiranja interaktivne simulacije tkanine na velikom broju različitih radnih stanica i PC-ja, uključujući one bazirane na ATI FirePro profesionalnim grafičkim karticama i AMD CPU-ima, takođe i da ukloni tehnološke prepreke koja ograničavaju kreatore da kreiraju zapanjujuće igre i računarski kreiranu (CG) grafiku

© 2026 CEDENS COMPANY d.o.o.
coded with by Kalinić Milan