Physics je dugo već deo PC i konzolnih igara kao određena vrsta dodatka realnosti grafike. Međutim, kako igre postaju kompleksnije, matematičke kalkulacije potrebne za tačno prikazivanje stvari kao što je dim ili eksplozije postaju još kompleksnije. Proizvođači grafičkih procesora ATI i nVidia su iznele svoje planove za implementaciju physics-a u video igre. Jedna od kompanija koja poseduje odličan physics softver je Havok, a ovu kompaniju je nedavno kupio Intel. Ova kompanija, sada vlasništvo Intel-a poseduje odličan Havok FX engine, za koji se navodi da će potpunu integraciju sa grafičkim procesorima dobiti izdavanjem DirectX 11 grafičkog standarda.