Na GamesCom 2010 događaju je održan i panel vezan za igru Crysis 2 a koji donosi informacije vezane za nastupajući nastavak poznate pucačine. Panel diskusija se odnosila na objašnjenje potrebe vizuelne evolucije u liniji sa promenama lokacija iz prvog u drugi deo igre, obzirom da se prvi naslov dešavao u džungli dok se drugi dešava u jednoj drugoj džungli ali od betona i čelika. Takođe, jedan od važnih zadataka je bio dati ovoj igri osećaj grada New York-a. Takođe, razvojni tim je morao značajno da se potrudi da izbegne klišee vezane za najjednostavnije opcije vezane za lokacije izbegavajući Times Square ili statuu slobode kao mesta događaja.