logo
Redakcija

Diskretna i integrisana grafika zajedno u DX12

04.05.2015. @ 11:00   #Novost

Od ranije znamo da će DirectX 12 obezbediti neka značajna unapređenja po pitanju performansi kao i mogućnosti da se resursi GPU i video memorije dodeljuju, ali u poslednjih nekoliko dana smo imali prilike da saznamo i nešto više od DX12 zahvaljujući Microsoftovoj Build 2015 konferenciji. Kompanija je prikazala svoju DirectX12 Multiadapter tehnologiju koja je nešto što dozvoljava da se nekorišćeni hardver u okviru računara bude u potpunosti iskorišćen. Ovo obezbeđuje mogućnost da se koristi integrisani GPU na centralnom procesoru koji bi inače bio potpuno neiskorišćen pored klasičnog GPU.

© 2026 CEDENS COMPANY d.o.o.
coded with by Kalinić Milan