logo
Redakcija

Fable 2 koristi Havok

17.12.2006. @ 18:00   #Novost

Lionhead studios je postigao dogovor oko licenciranja kompletnog Havok-a, tako da je mogla da odustane od razvoja sopstvenog physics i animation engine-a za svoj poslednji projekat Fible 2. Prema rečima Peter Molynuex-a, koji stoji iza projekta Fible 2, korišćenje Havok tehnologije znači da programeri zaduženi za Fible 2 ne moraju da brinu o pronalaženju efikasnog načina za odrađivanje komplikovanih physics proračuna koji su neophodni za kreiranje ogrmnog, živog, real time virtuelnog sveta kao što je ovaj koji se kreira za Fible 2. Korišćenjem Havok-a tim je premostio veliki deo teških matematičkih proračuna i koncentrisao se na kreativne i inovativne elemente igre.

© 2026 CEDENS COMPANY d.o.o.
coded with by Kalinić Milan