Poslednjih nekoliko nedelje sva priča se uglavnom svodi na „Web 2.0“ gde su poznati brendovi kao što su YouTube, Facebook, Flickr, Zillow kao i drugi obezbedili veliki broj servisa rastućoj zajednici korisnika. Ovi novi servisi su srušili staru paradigmu softverskih proizvoda koji su bili razvijani, spremani za prodaju i zatim distribuirani preko nekoliko unapred određenih kanala. Kompanije su godinama imale tradicionalne prepreke u smislu povećanih troškova razvoja proizvoda, infrastrukture, prodaje, marketinga i distribucije. Međutim, uskoro će se sve promeniti budući da je trenutno razvoju revolucija igračke industrije koja nosi naziv „Games 3.0“.