Half-Life 3 se ne nalazi u procesu razvoja navodi se u izjavama koje je objavio John Patirck Lowrie, glumac koji je radio unekoliko igara koje je razvila kompanija Valve. On je rekao da je Valveov sistem razvoja igara trenutno veoma neuobičajen u odnosu na metode koje se trenutno koriste za razvoj igara i iz tog razloga ovaj projekat trenutno nije aktivan. Lowrie kaže da je najčešći proces za kreiranje animirnaih karaktera u modernim FPS igrama snimanje pokreta glumca i prenos tih pokreta u 3D renderovanje. Kreatori Half Life 2 su koristili zastarele principe koji su dosta sporiji i nisu želeli da od njih odustanu u novom nastavku što izaziva kašnjenje.