Jedan od dosadnih problema vezanih za fragmentaciju sa kojim Android programeri moraju da se suoče jesu različite veličine ekrana. Imajući u vidu da se rezolucija menja od jednog do drugog telefona, programeri moraju da znaju koliko prostora zapravo mogu posvetiti ikonama, fotografijama, pozadinama za video igre i ostalo. Google, međutim, navodi da se na ovaj način izbegavaju problemi koji su ugrožavali Palm. Pre pojavljivanja prvog ikada Android telefona, Google je doneo odluku ne samo da obuhvati rezolucije različitih piksela već i različite gustine ekrana, to jest, broj piksela po inču.