Hakeri su provalili u baze podataka popularne online igre Second Life i pristupili imenima 650000 igrača, kao i njihovim adresama i šiframa, prisiljavajući vlasnike da zatraže od svih igrača da promene logovanja. Proboj koji je otkriven 6-og septembra od strane proizvođača igara Linden Lab i obelodanjen 8-og septembra je izvršen preko zero day slabe tačke neimenovanog softvera koji je radio na serveru Linden Lab-a. Kompanija uverava korisnike da informacije koje sadrže brojeve kreditnih kartica su čuvane u drugoj bazi podataka šifrovane i nisu ugrožene. Kompanija je poništila sve postojeće šifre igrača terajući korisnike da naprave nove šifre.