Proizvođač grafičkih procesora, kompanija NVIDIA, očekuje da će igrački sistemi dostići performanse i do nekoliko desetina teraflopa do 2019.godine, te da će biti u mogućnosti da prikazuju scene u realnom vremenu dobre kao pre-renderovane scene koje su dostupne u današnjim igrama. Izvršni direktor kompanije, Jen-Hsun Huang, navodi da će buduće igračke konzole na kraju odlikovati isti nivo performansi kao što su one kod današnjih super-računara. PlayStation 3 trenutno odlikuje maksimalna brzina od nekoliko stotina gigaflopa, tvrdi Huang, a očekuje se da će do 2019. godine igračke konzole odlikovati brzine i do 41.5 teraflopa.