Kreator Ultima igre Richard Garriott navodi da je ono što industriju igara drži na stadijumu stagnacije nedostatak talenata. U nedavnom intervjuu, ovaj dizajner igara je rekao da postoje neki vanserijski dizajneri igara ali da je teška priroda veština razlog zašto ih ima malo. On je istakao da veruje da je Chris Roberts jedan od njih, Will Wright drugi, Peter Molyneux treći. Uprkos tome što postoje vanserijski talenti njihov broj je dramatično manji nego što je to potrebno jer su u pitanju veoma teške veštine koje treba naučiti. Garriott-ov najnoviji projekat je ultimativna RPG igra nazvana Shroud of the Avatar.