logo
Redakcija

Mantle nije baš tako dobar

21.02.2014. @ 09:00   #Novost

Dan Baker iz kompanije Oxide Games je bio veoma uzbuđen kada je reč o Mantle tehnologiji za nastupajuću Star Swarm igru. On je ranije izjavljivao da Mantle nije samo obični API. Međutim, kada se uporedi sa DirectX-om Mantle nudi mnogo manja unapređenje kada je reč o ovoj igri. Baker navodi da Mantle i dalje vrši apstrakciju detalja shader jezgara tako da nije jasno da li se radi o vektorskom ili skalarnom prikazu. Mantle mnogo veću odgovornost za prikazivanje sadržaja igara prebacuje na programere. Neki smatraju da je to mnogo odgovornosti, ali u realnosti, to nije mnogo drugačije nego kada je reč o upravljanju višestrukim procesorima na sistemu.

© 2026 CEDENS COMPANY d.o.o.
coded with by Kalinić Milan