Kompletna poenta video igara je da budu interaktivne. Ako maleni lik na ekranu je pod vašom kontrolom sve je u redu. Ako pak on ne zahteva da mu zadajete komandu, onda u pitanju nije igra a vi ste samo posmatrač. Srećom, veštačka inteligencija koja je razvijena za Super Mario Advance i dalje može da se kontroliše komandama operatera. Kreirana od strane tima istraživača sa univerziteta u Tubingenu, Nemačka, ova veštačka inteligencija omogućava Mariu da reaguje na glasovne komande i unose, iskazujući emocije i reagujući automatski na te emocije. Ovaj program koristi Carnegie Mellon alat za prepoznavanje glasa.