Kompanija Microsoft počela je sa testiranjem novog shareware sistema za Xbox One igračku konzolu koja korisnicima omogućava da u roku od 24 sata probaju igru, nakon čega moraju da se odluče da li žele da je kupe ili ne. Ovakav koncept nije nimalo nepoznat Microsoft-u budući da je ovakva strategija pomogla u oblikovanju ranih dana MS-DOS i Windows računara. Kada je reč o eri pametnih telefona, shareware je i dalje popularan ali se slabo koristi. Većina platformi za pametne telefone nudi SDK karakteristike koje proizvođačima igara omogućavaju da obezbede privremene probe igara da bi se poboljšala prodaja.