Očekuje se da su već sada glavne američke igre za više korisnika poput World of Warcraft-a počele sa naplaćivanjem mesečne pretplate. Ali azijsko rastuće igračko tržište ukazuje da bi drugačiji pristup mogao da bude unosniji: ostavite otvorena vrata vašeg online sveta, a ujedno privlačite korisnike da plaćaju male nadoknade koje im pomažu da izgledaju dobro dok ga posećuju. Neke od najpopularnijih azijskih igara mogu da se igraju besplatno, bez ikakve pretplate, ali sakupljaju mikrouplate za proizvoljne avatar-e i druge detalje. Društveno povezivanje je ključna odlika igara, pa igrači lako daju novac da bi podesili svoje pojavljivanje sopstvenim željama.