Svetsko tržište masivnih multiplayer online igara (MMOG) je po prihodu u 2006-toj godini premašilo cifru od $1 milijarde, navodi se u nedavno objavljenoj analizi. Screen Digest navodi da je američki deo MMOG tržišta doneo $576 miliona, evropski $299 miliona dok je preostali deo doneo Japan i ostatak sveta. Blizzard-ov World of Warcraft je dominirao prodajom, dok je Jagex-ova Runescape druga. Analitičari predviđaju dalji vrtoglav rast MMOG tržišta, pa se očekuje da 2011-te godišnji prihod od igara bude $1.5 milijardi, dok bi tržište imalo oko 10 miliona pretplatnika. Prema prognozama po broju pretplatnika najbrže bi raslo evropsko tržište.