DirectX 12 će zahtevati bolju hardversku podršku i to će se dogoditi u budućim čipovima. DirectX12 APU sa druge strane će raditi na Fermi, Kepler i Maxwell čipovima i omogućiće radikalno smanjenje opterećenja procesora kao i bolju proširivost na multicore sisteme. Cilj je okruženje izvršenja slično kao kod konzola, odnosno pristup koji smo već imali prilike da vidimo u okviru Mantle API-ja kompanije AMD. Biće vam potreban novi hardver, pri čemu će nova generacija hardvera podržavati neke od karakteristika fiksnih funkcija koje će postati deo DirectX 12.