Kada je Facebook kupio 2014. godine kompaniju Oculus VR mnogi su se upitali zašto je društvena mreža to uradila. Mnogi se i danas pitaju zašto je FB to učinio. Sada međutim se pojavljuju neki detlaji koji ukazuju kako bi Oculus VR mogao da prilagodi korišćenje Rifta i van sfere igranja. Jedna od tehnologija i primena je sistem za praćenje izraza lica što bi dodalo vitlani elementi društvenoj interakciji korišćenja virtuelne realnosti. Istraživači sa univerziteta Južna Kalifornija su razvili sistem koji prati izraz lica korisnika i prenosi ga na Avatar korisnika u svetu virtuelne relanosti. Ova opcija radi korišćenjem RealSense 3D kamere.