Khronos Group predstavila je dve nove verzije njihovih 3D grafičkih API. Mobilno orijentisana OpenGL ES specifikacija dobila je značajni update na verziju 3.0 a desktop OpenGL specifikacija dobila je minorno unapređenje na verziju 4.3. Nakon nekoliko godina stagnacije i odbačenog pokušaja da se radikalno izmeni način na koji OpenGL funkcioniše, Khronos Goup je radila na razvoju novih verzija OpenGL standarda. OpenGL ES 2.0 prvi put je predstavljen tokom 2007. godine, dok se hardver na tržištu pojavio tri godine kasnije.