Na Penny Arcade Expo 2011 događaju održan je panel na kojem su govorili pisci scenarija za RPG igre velikih kompanija. Oni su govorili o kreativnom procesu kreiranja igre, praćenja zadataka heroja, zločinaca uz istovremeno ostvarivanje kohezione priče. Da bi načinili proces pisanja scenarija što je moguće bezbolnijim, učesnici panela su se složili da je veoma važno imati specijana odeljenja za narativni deo priče i dizajn likova koji sarađuju od najranijeg stadijuma razvoja RPG naslova. Na ovaj način pisci scenarija mogu da budu svesni nadolazećih promena bilo u scenariju ili priči i da se na osnovu te spremnosti pripreme za njih.