Najnovije istraživanje sprovedeno od strane kompanije Google pod nazivom Understanding the Modern Gamer, otkrilo je izmene u digitalnom ponašanju korisnika, zaljubljenika u igre, a zaključak je da veliki deo prodaje može biti predviđen putem pretrage. Upotrebljeni podaci pokazali su da 84% prodaje može biti predviđeno na osnovu svih klikova tokom desetomesečnog ciklusa objavljivanja, navodi se u zvaničnom saopštenju. Takođe se navodi da se veliki broj prodaja dešava pre nego što igra i bude objavljena te da su prva pretraživanja o igricama zabeležena čitavih šest meseci pre objavljivanja igre.