Ukoliko igrate igru Company of Heroes, možda ste primetili da jedno od polja vezano za grafičke opcijama ima (bar do sada) neaktivno polje DX10. DirectX 10 podrška je najavljena za patch 1.7 koji je objavljen 1. juna, čime je započela era stvarnih igara sa DX10 API. Ipak imajte na umu da igre koje sadrže patch ne mogu biti unapređene tako dobro kao kada su u pitanju igre dizajnirane za DirectX 10. Pored navedenog CoH 1.7 donosi podršku za osvetljenje „po pikselu“ za sve objekte u okviru igre, četiri istovremena svetla po senci zahvaljujući Render-to-Cubemap i Gemetry shader-ima.