Planovi da konzole za igranje postanu media centri, a da sam gaming prodre na novo masovno tržište možda ipak predstavljaju preterano ambicioznu strategiju u koju je uletela industrija igara. To je jedan od zaključaka iz novog izveštaja istraživačke firme Forrester. U studiji je ustanovljeno da će verovatno doći do postepene evolucije, a ne do revolucije u načinu na koji ljudi igraju igre i koriste konzole. Iako gaming predstavlja ogromnu industriju, u izveštaju se upozorava da će povećavanje profita postajati sve teže i teže. Za kompanije kao što su Microsoft, Sony i Nintendo, činjenica da tržište polako dolazi do tačke zasićenja zajedno sa sve većim troškovima proizvodnje kako igara tako i konzola znači da možda margine profita neće biti tako visoke kako bi kompanije želele da budu.