Naredna igra u okviru Nintendo Smash Bros, borbene franšize bi mogla da načini korak u novom pravcu. Govoreći za Nintendo Power, dizajner franšize Masahiro Sakurai je objasnio da jednostavno dodavanje novih karaktera neće unaprediti doživljaj korišćenja ove franšize i da bi bio potreban više dinamični korak u smislu prerade same igre. Nije važno da igra ima 50 i više karaktera. Postoji određeni šarm kod igara koje imaju veliki broj karaktera, ali one imaju problema sa ravnotežom i bivaju veoma teške za fino podešavanje svakog karaktera. U smislu kvantitet igra je već doživela svoj limit i sada su potrebni neki oštri rezovi koji će je načiniti novom.