Nakon što je predstavio novi EyeToy kompatibilni kontroler pokreta na ovogodišnjem E3 događaju, Sony je patentirao još tehnologija pvoezanim sa kontrolom pokreta koje omogućavaju korisnicima da dinamički koriste predmete iz svakodnevnog života za upotrebu u igrama. Patent donosi detalje o sistemu kod kojeg kamera može da mapira bilo koji predmet iz realnog života. Primeri koji su dati uključuju šolju za kafu, čašu, knjige i boce, mada Sony navodi da bi ovaj sistem mogao da identifikuje svaki trodimenzionalni objekat. Igrač mora, da bi tehnologija odradila svoje, prikaže objekat kameri, rotira ga i sačuva u fajlu. Sistem analizira kretanje i prenosi ga u radnje u igri.