logo
Redakcija

TomB Raider dostigao profitabilnost

21.01.2014. @ 08:30   #Novost

Square Enix multimilionski prodata ali po pitanju profita razočaravajuća Tomb Raider igra se okrenula profitabilnosti u pravo vreme za debi na PS4 i Xbox One konzolama. Izvršni producent Scot Amos je otkrio da je ovaj naslov konačno počeo da odnosi profit kompaniji. Igra je debitovala u martu sa prodajom od 3.4 miliona jedinica čime je ovaj naslov istovremeno bio najbolje prodavani u istoriji kompanije, ali nije uspeo da dostigne prodajne ciljeve kompanije. Uprkos razočerenju i velikim problemima za izdavača Square Enix je nastavio da bude posvećen ovom naslovu, prvo najavljujući da je nastavak u procesu razvoja, a nedavno je obelodanio i „definitive edition“.

© 2026 CEDENS COMPANY d.o.o.
coded with by Kalinić Milan